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品牌动态(news)
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    2026-06
      潮流玩具最初起源于日本,盛行于美国、香港,又叫艺术家玩具或设计师玩具,是玩具与艺术摆件融合的产物。进入现代,有很多有趣的现象在告诉我们,现实世界和虚拟世界,比如“元宇宙”、“二次元”,它们之间的界限似乎正在越来越模糊   谈及潮流玩具的历史,最早可以追溯到20世纪90年代的日本和中国香港。最近...
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    2026-06
         6月24日下午,《IT时报》记者从新闻发布会上获悉,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办。本届展会以“与AI同游”为主题,将以空前的游戏试玩阵容与前沿AI技术生态为核心驱动,全面呈...
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    2026-06
      近年来,“国潮”从一种小众圈层的时尚趣味,迅速演变为席卷消费市场和大众文化的显著现象。汉服、国风音乐、非遗手工艺频频“出圈”,龙凤、山水等传统元素,成为服饰、美妆、潮玩、数字藏品上的视觉标识。曾经被贴上“古板”“过时”标签的传统元素,正被年轻人穿在身上、用在日常,成为表达自我、标识身份的文化符号。据统计,2...
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    2026-06
         潮玩行业历经多次升级,从单纯的收藏摆件,逐步走向互动化、智能化、情感化,如今 AI 技术的全面融入,正式开启潮玩 3.0 时代。二元魂作为行业先行者,紧扣市场发展趋势,以 “双生陪伴” 为核心主张,打造实体、虚拟、数据三位一体的 AI 潮玩产品,引...