任天堂没打算放弃实体游戏。在巴西游戏展2026期间接受巴西YouTuber Coelho no Japão采访时,任天堂拉美区副总裁兼总经理Bill van Zyll重申了公司对实体发行的承诺,明确表示任天堂没有放弃这一格式的计划。
van Zyll解释说,任天堂历来对实体和数字发行持中立态度,重心放在消费者更偏好什么上。他说,任天堂清楚粉丝有多喜欢实体游戏,在决定游戏发行方式时会把这一点考虑进去。
“嗯,从历史上看,我们一直非常中立,对吧?我们依据消费者的偏好来做决定,并且非常重视这一点,”他解释道。“我们还有一个刚刚发售的平台。任天堂Switch 2上市才刚过一年。所以,它既有数字版,也有实体版的能力。因此没有放弃实体的计划。我们也知道粉丝有多喜欢它。所以,没错,我们的立场一直是保持中立。”
正如van Zyll所说,任天堂目前的做法体现在任天堂Switch 2上,该平台同时支持实体卡带和通过eShop购买数字版。公司没有强迫所有人二选一,而是让玩家自行决定如何构建自己的游戏库,而且这一点似乎短期内不会改变。
这其实是相当明智的做法。有些玩家——包括我自己——喜欢摆满一整个架子的游戏,另一些人则宁愿把所有东西都留在主机里,不必操心再找一个盒子放哪。两种选择都没有错。
van Zyll还指出,实体游戏在拉美地区尤其受欢迎,包括巴西,当地消费者往往更青睐盒装版本而非数字购买。这种偏好并不局限于该地区,其他市场的玩家也依然乐于拥有自己喜爱作品的实体副本。
当然,数字游戏也有自己的优势。就连这位任天堂高管也承认,两种格式各有不同的好处,包括与朋友共享数字游戏的能力。最终,任天堂打算考虑玩家最看重什么,而不是只押注某一种发行方式。
对收藏者来说,这尤其令人安心。实体发行不只是玩游戏的一种方式:它们还可以展示、交易和转售,让玩家在购买什么、如何管理收藏方面拥有更多灵活性。
不可否认,数字游戏让游戏变得更加便利,但知道那些仍然喜欢收藏实体副本的玩家没有被遗忘,还是让人欣慰。毕竟,建立数字游戏库固然很好,但有时候你就是想看着自己的架子,欣赏多年来收集的所有游戏。
任天堂近日明确表示,尽管整个游戏行业正加速向数字化方向转型,但公司目前并没有放弃实体游戏的计划。这一表态回应了外界对于任天堂未来是否会全面转向数字发行的猜测。
在数字版游戏日益普及的当下,索尼和微软等平台方已经在部分机型上取消了光盘驱动器,而PC平台更是几乎完全以数字发行为主。然而,任天堂始终在实体与数字之间保持着相对平衡的策略。公司认为,实体游戏对于许多玩家而言仍然具有不可替代的价值,包括收藏意义、二手交易以及在不依赖网络环境下的可玩性。
此外,任天堂的硬件设计也一直为实体媒介保留空间。无论是Switch的卡带插槽,还是未来可能推出的新硬件,实体游戏仍然是其生态的重要组成部分。分析人士指出,任天堂的第一方游戏往往具有较高的保值性和收藏需求,这也是其继续支持实体发行的重要原因之一。
尽管任天堂没有公布具体的长期路线图,但公司强调会持续关注玩家需求与市场变化,并在实体与数字之间寻找最合适的平衡点。对于广大仍偏好实体卡的玩家来说,这无疑是一个积极的信号。
任天堂拉美区副总裁Bill van Zyll在巴西游戏展2026上表示,任天堂对实体与数字发行历来持中立态度,会以玩家偏好为重,目前没有放弃实体游戏的计划。Switch 2同时支持卡带与eShop数字版,实体游戏在拉美等市场仍受欢迎。