中国潮玩,去年从东南亚最初开始火爆,后来传到美国,在全球火出一圈后,最近在国内又大火了一把,如何看待潮玩这个产业,它还能火多久呢?
毫无疑问,某一个具体的玩偶,都是有生命周期的。关键问题是,IP背后的这种创造力,是不是有可能创造出下一个全球爆款。
其实潮玩最初都是潮玩门店,是个渠道商,是个「零售生意」,而不是个「IP创造者」。后来,从业者认识到,潮玩核心价值是IP运营,就像唱片公司一样,帮助艺人明星发型专辑。因此,在第一阶段,潮玩公司≈唱片公司,这是当年的共识。
但你会发现,世界上有没有一家唱片公司是永续的?有没有唱片公司成为了伟大的公司,成为持久的好生意?
你会发现极为困难,因为唱片行业已经被数字音乐和互联网颠覆掉了。而唱片公司本质上是个经纪公司,而创造价值的是创作者,这种博弈关系,让这种商业模式存在一些天然缺陷。
第二阶段,潮玩行业显然认识到了这个问题,认为应该做类似乐高那样的公司,乐高看起来很传统,但如今它是丹麦市值最大、营业额最高的公司之一。
乐高的秘诀是什么?乐高不是一个IP公司,它本身不创造IP。乐高的特别之处在于,它发明了一个系统,一个生态,所有人都可以加入其中,漫威也好,星球大战也好,变形金刚也好,都可以授权给乐高,乐高来开发相关的模型玩具,把各种IP和这个模型和零件构成的系统,组合起来。乐高的价值,是「连接」和「组合」
那么,潮玩行业是不是应该学乐高,发明这样一个系统呢?你会发现,也不是,乐高无法引领潮流,但是潮玩可以。
潮玩公司的创始人对「潮流」有个非常深刻的洞察:所谓潮流,它的本质,是一种优越感,也就是你有,但是我没有,你懂,而我不懂,于是你就产生了优越感。这是潮流的本质。
但问题是,潮流这个东西,最难的是,它要能一直创造这种优越感,非常困难。因为每一代人,一直在变,没有一个艺术家,能持续创造跨越年龄代差的作品,这非常困难。
那么,如何让一个潮流的东西能永恒?第三阶段的潮玩行业,对标的终极答案,是迪士尼。
迪士尼,为什么它能创造持续成功?传奇CEO罗伯特·艾格的书里(《一生的旅程》)树泽找到了一点点答案:迪士尼后半个世纪的成功,都不是靠IP创造,而是靠不停地买买买,不停地收购,把那些经典IP,全部买下来,通过迪士尼自己的渠道(线下乐园,线上视频平台)把IP价值持续放大。
迪士尼通过持续地收购,把全球的好IP买过来,然后通过自营的线上和线下的渠道网络,持续地对IP进行投入,通过持续投入,形成了真正的生态系统,在娱乐行业和潮流行业建立起了稀有罕见的护城河。
有人说,那看来要拍电影,要有故事。这方面故事,中国传统文化肯定不缺,就像哪吒今年在全球的火爆。有故事,肯定是好事情,但其实电影和故事,不是IP成功的充分条件,也不一定是必要条件。
真正的必要条件,其实只有一个,持续地投入。一个属于中国的IP形象,它能一直曝光,一直被看见,那么它就具备深入人心的可能性。愿意在一件事上,进行十年、二十年级别的投入,这是建立全球影响力,非常重要的前提条件,也是必要条件。
可以确定的是,如果有人能按照第三阶段的标准去实践,那这个天花板可能是非常高的。返回搜狐,查看更多